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《影之刃零》官宣延期50天,玩家舆论两边倒

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發表於 6 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
延期缘由
制作组为优化成品品质,将利用新增工期升级全角色建模、大范围重构场景资源;同时打磨无光追模式下的画面表现力,保障多数硬件可呈现完整美术氛围,光线追踪作为额外画质选项。
后续宣发计划
- 今夏开启游戏预购,同步放出搭载全新实机片段的专属预告片;
- 预购上线后,推出15至20分钟的《影之刃零》专场State of Play直播,围绕世界观、战斗机制、地图探索、角色养成系统深度解析,演示内容以首次公开素材为主;
上述活动具体日期,官方将择期另行公示。
档期忧虑派:质疑竞品扎堆挤压销量
多名玩家针对新发售窗口提出异议,新作发售日落在《使命召唤:现代战争4》发售6天后、《GTA6》上线两周前,头部大作密集扎堆。
玩家以《第一狂战士:卡赞》(DNF衍生硬核动作游戏)首发销量遇冷为例,认为该档期属于被动内卷,部分用户建议再度延期至2027年;
还有原本计划生日购入本作的玩家,临时更换选购目标,转向同期发售的《鬼武者:剑之道》。
当然,对于游戏延期,不少玩家心生疑惑。游戏宁愿延后发售撞上GTA6重磅档期,实在反常,究竟是官方所言只为精细打磨游戏品质,还是项目暗藏难以披露的重大开发故障,目前暂时无从证实。51探花

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